Taller d’Interacció

Professorat: Mónica Rikić, Luis Colaço

Sinopsi

Aquesta assignatura ofereix la possibilitat d’aprofundir en l’ús de tecnologies interactives o generatives, la programació, l’electrònica, les instal·lacions, la IA, els dispositius tecnològics crítics i qualsevol altra aplicació experimental o avançada de la tecnologia en l’àmbit de les pràctiques artístiques. Es tracta d’un espai de taller, fonamentalment pràctic, on cada estudiant s’implica en la ideació, el desenvolupament, la conceptualització i la producció de treballs on llenguatge i tecnologia es relacionen orgànicament.

Objectius de l'assignatura

Que l’estudiant sigui capaç de desenvolupar projectes amb tecnologies com:

Tecnologia interactiva o generativa, programació, electrònica, instal·lacions, IA, wearables/moda interactiva, desenvolupament web interactiu, intreacció de cos sencer, interacció amb objectes, arts escèniques augmentades, VR, AR, realitats mixtes, reconeixement d’imatge, dispositus tecnològics crítics, mapping i qualsevol aplicació experimental o avançada de la tecnologia.

Relació de continguts

Introducció a la interacció i els seus conceptes bàsics. Aproximació crítica a l’ús de tecnologia interactiva. Àmbits d’aplicació de la interacció: espais, indumentària, audiovisual, gràfica, matèria, llum. Programació bàsica de sistemes interactius. Experimentació tècnica amb sensors, actuadors i sistemes híbrids. Ideació, desenvolupament, conceptualització i producció de peces interactives aplicades a les pràctiques artístiques. 

Els continguts de l’assignatura s’aniran adaptant als interesos dels alumnes inscrits en base a: tecnologia interactiva o generativa, programació, electrònica, instal·lacions, IA, desenvolupament web interactiu, intreacció de cos sencer, interacció amb objectes, arts escèniques augmentades, VR, AR, realitats mixtes, reconeixement d’imatge, dispositus tecnològics crítics, mapping i qualsevol aplicació experimental o avançada de la tecnologia.

Activitats d'Avaluació

Observació de la participació, Seguiment del treball realitzat, Realització de treballs o projectes, Presentació de projectes

Criteris específics

• Lliuraments d’exericis realitzats a classe (Avalució contínua): 35%
• Projecte final i documentació: 60%
• Participació: 5%

Metodologies docents

Sessions de treball amb tot el grup classe, Sessions de treball en grups reduïts, Sessions de tutories individual, Sessions de tutories en grup, Sessions de treball autònom individual

Activitats formatives

Es proposaran pràctiques de cada tema treballat a classe que es puntuaran amb criteris pròpis de cada pràctica.

Els conceptes que s’explicaran i els continguts de l’assignatura, s’aniran generant segons els interesos dels alumnes inscrits, havent la possibilitat crear tallers intensius de diferents eines que es detectin comuns a diferents projectes o que els alumnes vulguin apendre.

– Assignatura en format taller
– Visualització de videos i conferències
– Confecció esquemes, presentacions gràfiques, mapes conceptuals, pòsters
– Anàlisi i exposició de material gràfic, pictogràfic…
– Debats, col.loquis, converses o grups de discussió
– Tallers específics sobre eines tecnològiques
– Disseny, planificació i/o desenvolupament de propostes d’intervenció/investigació
– Exposicions orals i defenses de projectes
– Correcció/revisió d’exercicis i seguiment
– Confecció de portafolis, memòries, projectes, diaris reflexius

Bibliografia

Bibliografia bàsica:

Garrand, T.P., 1997. Writing for multimedia: entertainment, education, training, advertising, and the World Wide Web. Boston : Focal Press.
Garrett, J.J., 2002. The Elements of user experience: user-centered design for the web. Indianapolis (Ind.) : New Riders.
Jenkins, H., 2006. Convergence culture: where old and new media collide. New York: New York University Press.
Landow, G.P., 1997. Teoría del hipertexto. Barcelona: Paidós.
Laurel, B., 1993. Computers as theatre, Reading (Mass.) [etc.]: Addison-Wesley.
Manovich, L., 2001. The Language of new media. Cambridge, Mass: MIT Press.
Murray, J.H., 2012. Inventing the medium : principles of interaction design as a cultural practice. London: MIT Press.
Norman, D.A. & Norman, D.A., 2002. The Design of everyday things. New York: Basic Books.
Packer, R. & Jordan, K., 2002. Multimedia: from Wagner to virtual reality. New York [etc.]: Norton.

Recursos Tècnics:

Processing References. [online] Available at: http://processing.org/reference [Accessed 2019].
Processing Tutorials. [online] Available at: http://processing.org/tutorials [Accessed 2019].
Openprocessing. [online] Available at: http://openprocessing.org [Accessed 2019].
Reas C., Fry B. 2007. Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists. MIT Press.
Shiffman D. 2008. Learning Processing: A Beginner’s Guide to Programming Images, Animation, and Interaction. Morgan

Arduino, Tutorials [online] https://www.arduino.cc/en/Tutorials

Arduino, Tutorials [online]  https://www.luisllamas.es/tutoriales-de-arduino/

PSYCHOFLAGE, Mónica Rikić, 2024
Titulació: Grau en Belles Arts
Curs: 3er i/o 4rt
Semestre: 2on
Crèdits ECTS: 6
Codi Assignatura: GBV11L
Tipus: Optativa
Matèria: Llenguatges, Tècniques i Tecnologies Avançades

Recomanacions

Assignatures prèvies recomanades:
Assignatures futures recomanades:
Darrera actualització: set. 22, 2025

Competències

Competencies generals
CG2. Projectar els valors de la sostenibilitat i la inclusió en la pràctica professional com a artistes i dissenyadors contemporanis i operar d’una manera respectuosa amb la diversitat de contextos i usuaris.

Competències bàsiques
CB1. Que els estudiants hagin demostrat posseir i comprendre coneixements en una àrea d’estudi que parteix de la base de l’educació secundària general, i se sol trobar a un nivell que, si bé es recolza en llibres de text avançats, inclou també alguns aspectes que impliquen coneixements procedents de l’avantguarda del camp d’estudi.
, CB5. Que els estudiants hagin desenvolupat aquelles habilitats daprenentatge necessàries per emprendre estudis posteriors amb un alt grau d’autonomia.
Competències transversals
CT2. Projectar els valors de l’emprenedoria i de la innovació en l’exercici de la trajectòria personal acadèmica i professional a través del contacte amb diferents realitats de la pràctica i amb motivació cap al desenvolupament professional.
, CT6. Usar diferents formes de comunicació, tant orals com escrites o audiovisuals, en la llengua pròpia i en llengües estrangeres, amb un alt grau de correcció en l’ús, la forma i el contingut.
, CT7. Arribar a ser l’actor principal del propi procés formatiu en vistes a una millora personal i professional i a l’adquisició d’una formació integral.
Competències específiques
CE6.Dominar processos d’experimentació, desenvolupament i presentació de treballs bidimensionals, tridimensionals, audiovisuals, instal·latius, performatius i relacionals i aplicar-los de manera creativa, divergent i innovadora a la pròpia pràctica.
, CE7.Considerar les propietats i el comportament combinat de les tècniques, tecnologies i materials, tant dels propis de la tradició artística, com dels que s’hi han incorporat des d’altres àmbits, per poder-los utilitzar en les produccions pròpies d’una manera informada, amb sensibilitat estètica i responsabilitat social i mediambiental.
, CE8.Dominar l’ús dels codis de comunicació estètics i simbòlics, i també el llenguatge específic de l’art, per adequar la intenció comunicativa de la pràctica artística a la percepció real pròpia i aliena que integra qualitats intrínseques i resonàncies associatives.

Resultats d'aprenentatge

Adquireix i demostra coneixements avançats dels aspectes teòrics i pràctics i de la metodologia de treball en l’àmbit de les pràctiques artístiques. (CB1) 

Identifica les seves pròpies necessitats formatives i d’organitzar el seu propi aprenentatge amb un alt grau d’autonomia en tota mena de contextos (estructurats o no). (CB5) 

Analitza les capacitats personals i professionals pròpies en relació a diferents àmbits de la pràctica professional. (CT2) 

Elabora informes i documents escrits (principalment de caràcter tècnic) amb correcció ortogràfica i gramatical en català, espanyol i anglès. (CT6) 

Mostra una actitud de motivació i compromís per a la millora personal i professional. (CT7)  

Dirigeix les seves recerques integrant una perspectiva feminista i igualitària. (CT8)  

Resol de manera adequada processos d’ideació, desenvolupament, conceptualització i producció de peces interactives aplicades a les pràctiques artístiques. (CE6) 

Integra diferents tecnologies i llenguatges en la implementació de peces interactives. (CE7) 

Coneix i utilitza a nivell bàsic els llenguatges de programació i la terminologia pròpia de la interactivitat. (CE8)