L’assignatura té com a objectiu dotar els estudiants d’eines i metodologies per a la representació gràfica de l’espai, treballant tècniques bidimensionals i tridimensionals assistides per ordinador. També es fomentarà l’ús del dibuix com a eina d’investigació crítica, capaç de representar els aspectes tècnics i subjectius de l’espai. A més, el curs inclou tècniques de maquetisme per traduir les idees a models tridimensionals, afavorint una comprensió completa de l’espai. Es promourà l’ús de referències visuals per al desenvolupament d’un llenguatge propi, potenciant el dibuix i el maquetisme com a eines d’investigació i representació coherents i precises de l’espai.
El semestre segueix un procés iteratiu, on els coneixements i habilitats es desenvolupen setmana rere setmana mitjançant diverses tècniques de representació gràfica. Els estudiants treballaran amb formats com plànols, seccions, alçats, esbossos, collages i maquetes. Això els permetrà adquirir tant competències tècniques com capacitat especulativa, així com desenvolupar habilitats crítiques i discursives.
L’assignatura combina classes teòriques, laboratoris digitals, i sessions de taller.
L’assignatura està dissenyada al voltant del desenvolupament progressiu dels documents finals. En aquest sentit, cada sessió setmanal ajuda els estudiants a millorar el seu treball de manera progressiva. S’espera que els estudiants participin activament en les discussions de grup, que imprimeixin/presentin una versió preliminar del seu treball i que desenvolupin les tasques setmanals per rebre comentaris durant les sessions taller.
Representació espacial:
Fuller, M., Weizman, E. (2021). Investigative Aesthetics: Conflicts and Commons in the Politics of Truth, Verso Books
Atelier Bow Wow (2014). Graphic Anatomy 2, TOTO Shuppan, Tokyo.
Flores, R., Prats, E., (2014). Pensado a mano. La arquitectura de Flores&Prats. México D.F: Arquine.
Cook, P., (2013). Drawing, The Motive Force of Architecture. (ed.) Wiley,
Atelier Bow Wow, (2007). Graphic Anatomy, TOTO Shuppan, Tokyo.
Neufert, E., (1995). Arte de proyectar en arquitectura. Barcelona: Gustavo Gili.
Pensament crític:
Grossman V., Miguel C. (2022) Everyday Matters Contemporary Approaches to Architecture, Ruby Press.
Vittorio Aureli, P. (2022). Living and Working, MIT Press, Cambridge, Massachusetts.
Otero-Verzier, M. (2018). Work, Body, Leisure, Rotterdam, Berlín: Het. Nieuwe Instituut, Hatje Cantz Verlag GmbH.
Plataformes digitals:
Al finalitzar l’assignatura, l’estudiant és capaç de:
• Demostrar habilitats fonamentals per al dibuix digital com a eina de representació d’espais.
• Demostrar habilitats fonamentals per al dibuix a mà i tècniques analògiques com a eina de representació i exploració.
• Crear i presentar verbalment i visualment una Estratègia de Comunicació com un conjunt cohesionat de documents.
• Desenvolupar una posició individual i treballar dins d’un entorn col·laboratiu.
• Demostrar la capacitat de situar el treball dins de contextos disciplinaris més amplis.