1. Capacitar l’estudiant per a manegar-se en l’estratègia creativa, la conceptualització, la recerca, l’anàlisi i les presentacions de projectes, com a etapes necessàries d’un procés projectual de disseny gràfic.
2. Potenciar habilitats metodològiques, de procés, reflexives, de capacitat crítica, participació i autonomia en l’estudiant.
3. Fomentar la professionalitat així com el contacte directe amb el món professional del disseny gràfic.
L’assignatura es desenvolupa a través de sis blocs temàtics que avancen seqüencialment, de manera transversal o de forma entrellaçada.
Es realitzen exercicis i projectes pràctics per a cada bloc i al llarg de l’assignatura.
1. ESTRATÈGIA CREATIVA
— Què és estratègia i la seva contribució específica en el disseny gràfic
— Tipus d’estratègia creativa
— Procés de treball i fases per elaborar una estratègia creativa.
2. CONCEPTUALITZACIÓ
— Diferenciació entre idea i concepte
— Per què és necessari conceptualitzar per formalitzar, produir o vendre projectes de disseny
— Eines i recursos de conceptualització gràfica.
3. RECERCA
— Què és fer recerca i per què és necessària en projectes de disseny
— Tipus de recerca i metodologies
— Procés de treball i fases d’investigació
— Eines i recursos per a la recerca en disseny, amb el disseny i el disseny.
4. ANÀLISI
— Anàlisi, síntesi, interpretació i capacitat crítica
— Mètodes d’anàlisi que podem aplicar en projectes de disseny
— Procés i fases de treball.
5. PRESENTACIONS DE PROJECTES
— La presentació àudio–visual–oral–de posada en escena com a estratègia persuasiva de comunicació
— Tipus de presentacions públiques
— Algunes eines, recursos i metodologies d’utilitat.
6. L’EXERCICI DE LA PROFESSIÓ
— Estat actual de la professió
— Perfils professionals actuals i futurs
— Eines i recursos per a la introducció al mercat laboral des de diferents perspectives laborals.
Es segueix un model d’avaluació continua.
L’avaluació inclou treballs orals, escrits i àudio/visuals, tan individuals com en grup.
Es realitzen exercicis dins i fora de classe i projectes per cada bloc del temari, tan tutoritzats com de treball autònom.
La participació i l’actitud a classe també es valoren.
PONDERACIÓ
45% Primer Projecte
45% Segon Projecte
10% Actitud, seguiment i participació.
L’assistència no és obligatoria, però el seguiment sí.
L’avaluació també es basa en el lliurament de tots els treballs i exercicis.
— Càpsules teòriques
— Visites internes i externes
— Anàlisi de casos i referents
— Presentacions en públic
— Role playing
— Debats i espais compartits de reflexió
BAILEY, Stuart & Miessen, MARKUS. The Archive as a Productive Space of Conflict, Sternberg Press, 2016
BENJAMIN, Walter. The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction. Penguin, 2008
BAILEY, Stuart; Keefer, Angie; Reinfurt, David. Bulletins of the Serving Library. Various Issues
BAILEY, Stuart; Reinfurt, David. Dot Dot Dot Magazine. Various Issues
BERGER, John. Ways of Seeing. Penguin Classics, 2008
BERGER, John. About Looking. Penguin Classics, 2009
DEBORD, Guy. The Society of the Spectacle. Rebel Press, London, 1994
Experimental Jetset, Statement And Counter-statement, Roma publications, 2018
GROYS, Boris. Google, Words beyond Grammar: 100 Notes, 100 Thoughts: Documenta Series 046. Documenta (13)
HOLDER, Will. F. R. David. Various Issues
KESSELS, Erik. Failed it!. Phaidon, 2016
MCLUHAN, Marshall; Fiore, Quentin. The Medium is the Massage: An Inventory of Effects. Penguin Classics, 2008
Metahaven, Can Jokes Bring Down Governments? Memes, Design and Politics. Strelka Press, 2014.
MUNARI, Bruno. Design as Art. Penguin Classics, 2008
PAPANEK, Viktor. Design for the Real World: Human Ecology and Social Change. Thames and Hudson, 2019
PATER, Ruben. The politics of design: a (not so) global manual for visual communication. Amsterdam: Bis publishers, 2016
PEREC, Georges. Especies de espacios. Ed. Montesinos, 1999.
POTTER, Norman. What is a designer: Things, places, messages. Hyphen Press
REINFURT, David. A New Program for Graphic Design. Inventory Press, 2019
Revue Faire Magazine, Issue 18 “A studio visit: the studio of Ines Cox“, Published by Empire books
VAN HELVERT, Marjanne (ed), The Responsible Object A History Of Design Ideology For The Future. Publisher Valiz, 2018
Al finalizar l’aprenentatge, l’estudiant serà capaç de: