Taller de Gràfic i Comunicació Visual III

Professorat: Roc Albalat i Ruben Pater

Sinopsi

L’assignatura és un taller d’experimentació creativa que treballa els projectes d’iniciativa pròpia i la investigació, posant el focus en el procés creatiu i deixant que les idees evolucionin cap llocs imprevistos. La metodologia dona eines per formar un marc de referents específic i trobar una veu pròpia, on el fer i el pensar van de la mà. El taller és un espai d’incubació d’idees i acaba el semestre amb un avantprojecte que posa les bases del TFG.

Objectius de l'assignatura

Aquesta assignatura forma part de la matèria de Projectes de Disseny Gràfic i Comunicació Visual i treballa sobre la recerca en disseny gràfic i comunicació, amb l’objectiu de detectar enfocaments projectuals que ampliïn la capacitat per generar noves idees.

Els continguts s’elaboren a l’aula de taller a través d’exercicis específics de caràcter pràctic i conceptual que permeten descobrir, afinar, o ampliar una mirada i uns àmbits d’interès propis, així com desenvolupar metodologies projectuals que posen l’accent en les línies de recerca pròpies de la cultura visual.

L’objectiu final consisteix en l’elaboració d’un avantprojecte i un imaginari que expliciti formalment una recerca pròpia.

Relació de continguts

Bloc 1. Creació reflexiva
– Identificar un nucli d’interès i desenvolupar-ne les potencialitats.
– La pràctica com a recerca: la generació de conceptes mitjançant l’experimentació i l’esbós.
– La construcció d’un repertori de processos: tècniques, materials i enfocaments visuals.

Bloc 2. La investigació en disseny
– Conceptualitzar a través de preguntes de recerca i reflexió sobre la pròpia pràctica.
– Desenvolupar la idea inicial per donar-li forma i concretar-ne l’abast i l’enfocament.
– Com comunicar el teu projecte davant una audiència.

Bloc 3. Avantprojecte
– Creació d’un marc teòric i formal per al projecte final de grau.
– La definició del tema, els objectius i l’abast del projecte.
– Definició d’una veu pròpia i d’un procés de creació.

Activitats d'Avaluació

Observació de la participació, Seguiment del treball realitzat, Informes dels estudiants, tutors, Realització de treballs o projectes

Criteris específics

L’avaluació serà continuada i hi haurà una única convocatòria per al lliurament de cada exercici.

La nota final de l’assignatura serà el resultat de la mitjana dels següents blocs de treball:

30% Exercici 1. Creació reflexiva
30% Exercici 2. La investigació en disseny
40% Avantprojecte

A l’avaluació es valorarà també tant els coneixements assolits com l’evolució personal de cada alumne i la seva implicació activa amb l’assignatura.

És imprescindible la presentació de cada un dels blocs i exercicis setmanals de treball per tal de ser avaluat.

Metodologies docents

Sessions de treball amb tot el grup classe, Sessions de treball en grups reduïts, Sessions de tutories individual, Sessions de tutories en grup, Sessions de treball autònom individual, Sessions de treball autònom en grup

Activitats formatives

La Formació bàsicament es vertebra en classes magistrals, tallers pràctics, debats i exposicions orals.

Bibliografia

Achille Mbembe, The Earthly Community, E-flux 2021

Danah Abdulla, A Manifesto of Change or Design Imperialism A Look at the Purpose of the Social Design Practice, 2014

David Graeber, Of Flying Cars and the Declining Rate of Profit, Baffler No.19, 2012

Estampa, El Mal Alumne, Pedagogia crítica per a intel·ligències artificials, 2018

Evgeny Morozov, Critique of Techno-Feudal Reason, 2022

Hito Steyerl, In defense of the poor image, 2009

Joanna Boehnert, Design vs. the Design Industry, 2015

John Berger, Maneres de mirar, 2011

Luiza Prado, Questioning the “critical” in Speculative & Critical Design, 2014

Manuel Buerger, Slippery Design, 2013

Metahaven, Research & Destroy, 2006

Ruben Pater, The Branding of Bodies, Other Worlds #1, 2021

Ruben Pater, Treating the refugee crisis as a design problem is problematic, Dezeen, 2016

Ruben Pater, Futures for the Few, Realities for the Rest: Designing in the Face of the Climate Crisis, Swissfuture, 2023

Silvio Lorusso, “A CV that Never Sleeps” – On LinkedIn, 2018

Trevor Paglen, Invisible Images (Your Pictures Are Looking at You), The New Inguiry, 2016

Ursula K. Le Guin, La teoría de la bolsa de la ficción, 2021

Bell Hooks. Design A Happening Life, 1998

IMG-20250701-WA0026
Titulació: Grau en Disseny
Curs: 4rt
Semestre:
Crèdits ECTS: 6
Codi Assignatura: GDVG14
Tipus: Obligatòria
Matèria: Projectes de Disseny Gràfic i Comunicació Visual
Dept. de coordinació: Itinerari Gràfic
Recomanacions
Assignatures prèvies recomanades:
Assignatures posteriors recomanades:
Darrera actualització: set. 17, 2025

Competències

Competencies generals
CG1 . Exercir la professió des de la pràctica creativa i el compromís ètic per desenvolupar propostes professionals de qualitat que aportin innovació i contribueixin al benestar i a la transformació social.
, CG2. Projectar els valors de la sostenibilitat i la inclusió en la pràctica professional com a dissenyadors contemporanis, operant de manera respectuosa amb la diversitat, atès diferents contextos i usuaris.

Competències bàsiques
CB3. Que els estudiants tinguin la capacitat de reunir i interpretar dades rellevants (normalment dins de la seva àrea destudi) per emetre judicis que incloguin una reflexió sobre temes rellevants d’índole social, econòmica, científica o ètica.
, CB4. Que els estudiants puguin transmetre informació, idees, problemes i solucions a un públic tant especialitzat com no especialitzat.
, CB5. Que els estudiants hagin desenvolupat les habilitats daprenentatge necessàries per emprendre estudis posteriors amb un alt grau dautonomia.
Competències transversals
CT5. Exercir la ciutadania activa i la responsabilitats individual amb el compromís en els valors democràtics, de sostenibilitat i de disseny universal, a partir de pràctiques basades en l’aprenentatge i servei i la inclusió social.
, CT6. Emprar diferents formes de comunicació tant orals com escrites o audiovisuals, tant en llengua pròpia com estrangera, amb correcció en l’ús, la forma i el contingut.
, CT7. Esdevenir l’actor principal del propi procés formatiu orientat cap a la millora personal i professional i, per adquirir una formació integral que permeti aprendre a conviure en un context de diversitat lingüística i amb realitats socials, culturals, de gènere i econòmiques molt diverses.
Competències específiques
CE1 . Analitzar críticament i avaluar les implicacions i les conseqüències de les propostes plantejades en els projectes de disseny, tant propis com aliens, per tal d’adequar-los al context social, econòmic, polític i cultural tractat.
, CE2. Integrar els coneixements i els plantejaments de referents culturals, artístics i històrics específics del disseny en l’exercici de la pràctica dels projectes de disseny de manera creativa i innovadora.
, CE3. Realitzar processos d’experimentació, de conceptualització i de comprovació que permetin dur a terme, amb capacitat propositiva i resolutiva, propostes projectuals de disseny que generin solucions a problemàtiques reals o possibles, tenint en compte la integració de plantejaments culturals, artístics i instrumentals.
, CE4. Aplicar metodologies d’investigació adequades i variades segons l’objecte d’estudi, tant en la gestió del coneixement com en l’experimentació i la producció formal que responguin a inquietuds acadèmiques i professionals.
, CE5. Dominar les tècniques de representació gràfica, les eines de representació digital, així com els llenguatges expressius i la producció formal manual específics dels diferents àmbits del disseny per poder-les aplicar de forma coherent als processos d’ experimentació, de desenvolupament , de realització i de presentació dels projectes professionals.
, CE7. Considerar les propietats i el comportament dels materials propis dels diferents àmbits dels disseny, per tal de poder-los emprar a nivell professional en les produccions pròpies amb sensibilitat estètica i responsabilitat social i mediambiental.
, CE8. Dominar l’ús dels codis de comunicació estètics i simbòlics, així com el llenguatge específic del disseny, per tal d’adequar la intenció comunicativa del projecte proposat a la percepció real de l’usuari.
, CE9. Resoldre projectes de disseny que aportin solucions alternatives i proposin millores, atenent a condicionants de funcionalitat i viabilitat, que permetin respondre amb antelació a problemàtiques o situacions de canvi, amb una producció formal de nivell professional.
, CE10. Contribuir de forma efectiva en estructures de cooperació i col·laboració al desenvolupament de propostes d’actuació amb capacitat d’adaptació a diferents formes de treball d’equips creatius.

Resultats d'aprenentatge

Sap realitzar un avantprojecte argumentant l’interès, viabilitat, i motivacions per a realitzar-lo.

Construeix, a través del registre, un marc referencial cultural, artístic, i estètic, des del qual poder desenvolupar un projecte de disseny.

Desenvolupa amb rigor un procés de recerca en disseny utilitzant metodologies variades.

Sap realitzar un procés d’experimentació formal, matèrica, tecnològica i sap extreure’ns conclusions sobre la seva aplicació en un projecte.

És capaç de comunicar de manera expositiva el seu avantprojecte de recerca en disseny.