L’assignatura consisteix en una iniciació a les eines de representació gràfica assistides per ordinador (Atocad 3d, 3DMAX, Vray, Lumion…), com a eina específica del procés de disseny de l’espai.
Consta d’una primera part de dibuix en 3D amb Autocad on es consoliden les dues dimensions i es profunditza en les tres dimensions,i una segona de aprenentatge a renderització i animació 3D amb 3dmax+vray, i Lumion.
L’objectiu del curs és formar a l’alumne des d’una doble vessant, per un costat aconseguir imatges de presentacions que els ajudin a expressar les seves idees àgil i ràpidament, i per l’altra, potenciar el procés de creació dels seus projectes amb una eina 3D com a eina integrada en el procés creatiu.
Aprenentatge i control de l’espai en tres dimensions i el correcte posicionament en els plànols de treball virtuals de Autocad.
Aprenentatge de les diferents eines de Autocad per generar i editar geometria tridimensional per posteriorment generar la seva planimetria. ser exportada la geometria 3D a altres programaris (3DMAX, Lumion, etc), imprimir-la en 3d o per altres processos industrials com fresar, tornejar, etc.
Introducció a les físiques virtuals de 3DMAX. Creació i edició de les diferents fonts luminicas vray i nadives. Creació, control i edició de la camara, creació bàsica de materials i textures basats en el motor de render VRAY,
Control del mapejat de les textures i acabats dels materials.
Importació, gestió i edició de llibreries pròpies i externes.
Planificació estratègica per abordar projectes infogràfics 3D.Enquadraments, composició, llenguatges visuals, etc.
Control bàsic dels settings de VRAY per a una correcta optimització en els temps de render o animació.
Introducció a les físiques de Lumion. Creació edició de fonts lumíniques,entorn,control de la càmera, aplicació de materials i textures.
Control de les llibreries pròpies i externes.
Aprendre a dotar a les animacions dels projectes d’una narrativa coherent, emocional i descriptiva d’acord amb les necessitats del projecte.
Aprenentatge dels diferents llenguatges visuals possibles en funció del timing del projecte, fase del projecte, rellevància, etc.
Modificacions bàsiques dels renders en Photoshop.
Introducció a la postproducció amb Premiere dels audiovisuals i renders.
Creació amb garanties d’un arxiu 3d per posteriorment ser imprès en 3D (prototip ràpid).
-La participació activa , fòrums temàtics organitzats a l’entorn virtual o altres plataformes.
-La correcta realització i presentació dels 3 exercicis proposats es valoraran amb: 25%+25%+50%.
-El concepte formatiu flippedclassroom serà el mètode utilitzat.
-El contingut docent estarà disponible a l’aula virtual. Sota les directrius del professor, l’alumne assimilarà aquest contingut pautadament en hores no lectives. Per ser ratificats i avaluats aquests coneixements mitjançant pràctiques i debats a les hores lectives, sota la supervisió del professor.
AAVV, El Gran Libro de AutoCAD 2015, Editorial Marcombo, S.A. 1™ ed., 1™ imp..
RodrÌguez, A., AutoCAD 2016. Anaya Multimedia. 1™ ed. (10/09/2015).
Autodesk 3ds Max 2017. Guida per architetti, progettisti e designer. Editorial Tecniche Nuove.
Vasiliuk, A., Making of – «Rolf Benz Vero» – 3DsMax VRay Photoshop (English Edition) Editorial VRayART LTD.
Wylde, L., V-Ray My Way: A Practical Designer’s Guide to Creating Realistic Imagery Using V-Ray & 3ds Max, Ediciones Focal Press.
https://www.youtube.com/channel/UCBma_LcjGyD6EEZFoV9ZnsQ
https://www.youtube.com/channel/UCmKInjGAUXQxNTlWn-zuE4A
https://www.youtube.com/channel/UC8PAK1s5GbigYRon6CYOwWg
https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw
https://www.youtube.com/channel/UClS3gPxzFYgTUz6JOIruyqA
https://3dsky.org/
https://archive3d.net/
Genera imatges i modelats precisos en AutoCAD 3D aplicat a aixecaments espacials.
Animà imaginativament recorreguts espacials curts.
Il·luminà adequadament escenes amb llum diürna.
Es desenvolupa correctament en contextos d’interacció virtual mitjançant l’ús de les TIC.